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  -skylab
 

Tus Primeros Pasos

Lo podemos reconocer por el siguiente dibujo en el menú de nuestra página principal:


una vez seleccionado nos encontraremos en nuestro preciado Skylab, el cual tendrá el siguiente aspecto si no lo hemos ampliado:


Empezaremos la construcción de los Generadores de Prometium, Endurium y Terbium, ya que serán nuestras materias base para poder construir nuestro laboratorio y producir los minerales refinados.


 
para poder construir el generador de prometium (sería lo mismo para el generador de endurium y el de terbium) debemos seleccionar con el ratón dicho generador y clickar sobre la pestaña de "Subir nivel":


a nivel 1 necesitamos lo siguiente (ver requisitos en la pestaña de "Subir Nivel"):
  • 5.500 Créditos
  • 50 de Prometium
  • 50 de Endurium
  • 50 de Terbium
ahora podemos optar por dos opciones:
  1. construirlo en el acto, "Construir Ahora", si contratas a especialistas interestelares a cambio de Uridium para que acaben el proyecto al instante. Los costes de la ampliación inmediata dependen de los progresos ya realizados. En nuestro caso son 500 de Uridium.
  2. construirlo esperando un cierto tiempo, "Construir", en nuestro caso, para el nivel 1 nos pide esperar una hora
una vez aceptado la construcción nos aparecerá el siguiente cartel:



no hay que esperar a que termine de construir este generador, sino que podemos poner varias construcciones a la vez para ahorrar tiempo. Podemos comprobar el tiempo que falta a la construcción, "Listo en", seleccionando de nuevo el generador de prometium, eligiendo la pestaña de "Subir Nivel":


 
¿cómo se cuánta materia tengo? Pues muy fácil, tan sólo deberemos fijarnos en la parte superior de nuestro Skylab:


ahí vemos que tenemos 100 de prometium, endurium y terbium, sobre 105.000, que es el máximo de nuestro almacén. Como buenos matemáticos que somos, nos damos cuenta que no tenemos suficientes materias para construir los tres generadores. Para solventar este problema deberemos recurrir a las materias que recogemos con nuestra nave y usar el módulo de Transporte:



entonces seleccionándolo con el ratón podremos seleccionar la cantidad de materias que queremos pasar de nuestra nave al Skylab (deberemos seleccionar el destino, circulo rojo de la screen de abajo, quedando debidamente iluminado):

Módulo de Transporte


ya sólo nos quedará esperar el tiempo suficiente (a no ser que hayas hecho el envió en el acto "Enviar Ahora") y ya podremos construir el tercer generador, a partir de ahí ya seremos auto suficientes o casi desde el Skylab

Recuerda que mientras estés mejorando un generador, no producirá ningún mineral. Y si cancelas la construcción no te devolverá lo invertido.









                                                                  
                      Tu Skylab Crece


Buen trabajo piloto, veo que has seguido los primeros pasos para que tus generadores estén en pleno funcionamiento, echemos un vistazo como queda:


Como ya hemos construido los tres generadores, estamos en plena producción de los minerales, para seguir ampliando niveles tenemos que tener en cuenta dos requisitos:
  • Módulo de Base: deberemos ir aumentando este módulo en la medida que queramos ir aumentando el nivel de nuestros generadores, refinerías y módulos. No podremos subir un generador a nivel 2 sin antes subir este módulo a ese nivel.
 

Hay una raya que limita el nivel de nuestros módulos y si seleccionamos el módulo base con nuestro ratón veremos cada nivel de todos los generadores, refinerías y módulos.
  • Módulo Solar: este módulo nos va a limitar la energía que podamos utilizar.

Al seleccionar el módulo solar nos pone 124/210, es la energía que estamos utilizando frente a la máxima que fabricamos y si seleccionamos con el ratón dicho módulo nos aparecerá la energía requerida por cada generador, refinería y módulos.

Teniendo en cuenta estos dos requisitos, creo que te puedo dejar a cargo de tu skylab. Pero recuerda, sube al menos a nivel 3 ó 4 tus generadores de mineral antes de empezar a refinar, así podrás producir buena cantidad de mineral para refinar y poder seguir construyendo.
  • Módulo Almacén: Como última indicación te diré que para llevar un buen control de la producción de tus minerales y el gasto, debes seleccionar el módulo de almacén con tu ratón, el cual te muestro a continuación:

Aquí ves que hay dos columnas, la primera en color blanco son las materias que posees en este momento, y la segunda en color verde es tu producción.

 Atención: 
si te aparece en rojo ya que estarás refinando más mineral del que produces y vaciara tus reservas. En este caso te recomiendo que pares (desactivar) el refinamiento.

¿No sabes como hacerlo? No te preocupes, que te acompaño y apagamos la refinería de Duranium. Selecciona el botón que te he marcado con un circulo rojo, ese es el interruptor de apagar y encender. Recuerda que no sólo es útil cuando refines más de lo que generas sino cuando estés bajo de energía y así poder seguir generando minerales. 


Recuerda, si está de color verde  está activado, en rojo desactivado. Cuando esté en color gris, significa que está ampliándose o que algunos módulos como el de Base, el Solar, el Almacén y el de Transporte, no es posible desactivarlos.

¡Casi se me olvida! Como sé que no sabes ahorrar y no tienes nada de Xenomita, pero seguro que quieres producir Promerium, puedes usar el módulo Xeno. Te produce a partir de un gran consumo de energía un sustitutivo que puede reemplazar a la Xenomita. Se usará para la producción en lugar de la Xenomita. 

El módulo Xeno lo tienes a tu disposición desde el principio y puede ampliarse, al igual que el resto de edificios, hasta el nivel 20. 

La ampliación de la refinería de Promerium puede ampliarse hasta el nivel máximo del módulo Xeno. Si se alcanza, para la siguiente ampliación se consume Xenomita real. Controla siempre que tu módulo Xeno haya alcanzado el nivel correspondiente para ahorrarte Xenomita.








                                                                                                                                


 




               

                                                                                 
 Qué Significa El Icono?






Actualiza la página de tu Skylab


Te lleva a la información sobre Skylab

 
Nivel de energía usado por ese generador, refinería o módulo

 
Nivel de energía que estás usando y el máximo que posees

 
Nivel al que está ese generador, refinería o módulo, en este caso nivel 2

 
Generador, refinería o módulo ampliándose, en este caso, de nivel 1 al 2

 
Refinería desactivada o con mal funcionamiento


Refinería trabajando a pleno rendimiento


Generador, refinería o módulo activado


Generador, refinería o módulo desactivado


Generador, refinería o módulo en construcción o que no es posible desactivarlo.

 

 
El envió de materias se hará del Skylab hacia tu nave

 
El envió de materias se hará de tu nave al Skylab

 


Hay algún error en la refinería para su correcto funcionamiento





 

Robot para incrementar el mineral de los generadores. de CREDITOS. y de URIDIUM.
 


                                                                                                                               
 
 







                                                                                  Refinar y Actualizar





¿Cómo Puedo Refinar y Actualizar Motores y Escudo?


Con el nuevo laboratorio Skylab. Para ver la cantidad de mineral que tenemos y la forma de actualizar nuestros motores y escudos se hace desde la misma ventana de juego, ¿cómo? de esta forma :

lo primero, es entrar a nuestra pantalla del cliente y en las opciones nos aparecerá un icono que tiene forma de cohete con un signo+ "Refinamiento"

nos aparecerá la siguiente ventana, seleccionando la opción de "Actualizar":



desde esta ventana vemos los minerales y además podremos mejorar temporalmente las prestaciones de la nave. 

La forma de actualizar es la siguiente, se pincha en el mineral que se desee emplear y se arrastra hasta el elemento a actualizar. Una vez hecho eso nos aparece una ventana en la que tendremos que elegir cuántas unidades del mineral deseamos emplear en la actualización. La actualización consume de forma inmediata los minerales.


  • Cada unidad de prometid, promerium o seprom permite potenciar 10 láseres o 10 misiles.
  • Cada unidad de duranium, promerium o seprom potencia el escudo durante 10 minutos.
  • Cada unidad de duranium o promerium potencia el motor durante 10 minutos.
El promerium proporciona mejores resultados que el prometid o el duranium y a su vez el seprom mejora ostensiblemente los resultados del promerium, en cualquier caso se pueden consultar los efectos de cada mineral en la siguiente lista:

  • Prometid: aumenta la capacidad de disparo en un 15%
  • Duranium: aumenta el rendimiento de los generadores en un 10%
  • Promerium: aumenta la capacidad de disparo un 30% y el rendimiento de los generadores en un 20%
  • Seprom: aumenta la capacidad de disparo un 60% y el rendimiento de los escudos en un 40%
Nuestros ingenieros han estado día y noche para poder instalar las mini refinerías en las bodegas de nuestras naves y ya podremos optimizar el espacio en estas. Simplemente debes de dar al menú, en icono de "Refinamiento"

y debes seleccionar "Refinamiento":

 


Para refinar Promerium se necesita Xenomita.
 
el funcionamiento es muy sencillo, simplemente debes dar al botón de "Refinar" la materia que quieras y nos saldrá la siguiente información:


ya solo tendremos que seleccionar la cantidad de mineral que queremos refinar y dar al botón de "Refinar" y las minirefinerías harán el resto.

Eso seria manualmente, pero las ventajas de ser premium los refinaría por ti, automáticamente.


 


                                                                                                                               




 




                                                              SKYLAB TERMINADO A NIVEL 20:








                                                                










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